Брось вызов судьбе и раскрой дело
Или тайга поглотит тебя первой?...
Погрузись в мрачную историю, где каждый твой выбор не только определит судьбу героя, но и изменит ход расследования.
10+ часов геймплея. 7 вариантов смерти главного героя, в зависимости от принятых решений. 12 вариантов концовок игры
Собирай улики в интерактивный инвентарь, а в дневнике фиксируй заметки о событиях и спутниках и подозреваемых. Влияй на спутников и свой характер - от каждого выбора зависит дальнейшее развитие сюжета.
54 реплики влияния на персонажей.
67 диалогов, чтобы изменить свой характер
Благодаря профессиональной озвучке и кинематографической графике и vfx, в игре можно включить режим “автовоспроизведения” и просто наслаждаться историей, выбирая сюжетные повороты.
Конец XIX века. На одном из участков строительства магистрали происходит череда загадочных и жестоких убийств.
Из столицы, на секретное расследование, посылают нас - чиновника по особым поручениям - Илью Савина.
Сможем ли мы разгадать, что таится в недрах глухой тайги или она поглотит нас первой?..
Каждый диалог и каждое действие влияют не только на финал, но и на текущее развитие событий. Взаимодействие с персонажами через систему влияния позволяет раскрыть их истинные мотивы и получить доступ к скрытым фактам дела.
Илья Федорович Савин, 29 лет
- Статский советник, чиновник по особым поручениям.
- Статный молодой человек щегольской наружности.
- Атеист, с ярко выраженными дарвинистскими взглядами, отличается необычными и порой эксцентричными выходками.
- Общительный и дружелюбный, но всегда преследует личную выгоду и скрытые мотивы. Редко делится с окружающими своими истинными замыслами.
«Игра по моему мнению со многих сторон очень интересна. В первую очередь, своим сеттингом. Игр про Российскую империю 19 века и так крайне мало, а я в целом сторонник того, чтобы родной сеттинг присутствовал в играх и в его весьма непопулярных моментах, мало освещенных в этом виде искусства»
«Над сюжетом этой новеллы работают, и кажется, делают это весьма плотно. Диалоги хорошо написаны, персонажи обладают своими характерами и проработкой. Неплохо прописаны и взаимоотношения между героями, местами даже чувствовалось немного «химии». При этом все еще и озвучено профессионалами»
«Но самое главное, это конечно же, интрига, что крайне важно для демоверсии любой сюжетно ориентированной игры. Что за жуткие силы причастны к убийству? И что за мистическими способностями обладает героиня новеллы? При должном уровне сюжета уверен, что эти тайны в антураже снежной тайги будет интересно разгадывать. Но а элементы хоррора, вероятно, помогут игре с большей вероятностью добиться массовости»
Или тайга поглотит тебя первой?...
Российский разработчик программного обеспечения
Мы нацелены на создание проектов, которые не просто закрывают потребность целевой аудитории, а вызывают чувство восхищения. Мы разрабатываем проекты на Unity и Unreal Engine, используя возможности обеих платформ для создания игр и интерактивных приложений.