Главный экранГлавный экран

доступна на PC

историческая хоррор-новелла

Нелинейная история

Более 20 вариантов эпилога, которые зависят от вашего выбора по ходу игры. Множество концовок и развилок, каждая из которых раскрывает новые аспекты персонажей и событий. У каждого героя своя история, которую игрок может узнать, взаимодействуя с ними.

Мини-игры 

Механики головоломок и поиска предметов, взаимодействие с окружением и окружающими на протяжении всей игры. 

Реалистичный стиль иллюстраций

Вся графика в новелле полностью отрисована художниками вручную без использования AI. Визуальный стиль – реализм.

По сценарию писателя-фантаста Александра Лонса

Об игре Сибирский путь

Об игре

Российская империя, конец XIX века. Зима. Постройка Транссибирской магистрали в самом разгаре. Но внезапная череда загадочных смертей потрясает строителей и инженеров, а слухи доходят до самого Императора! На расследование отправляют молодого чиновника по особым поручениям — Илью Федоровича Савина.

Наедине с непроходимой тайгой, отрезанный от внешнего мира, в Богом забытом поселке, рискующий замерзнуть заживо или быть растерзанным чудовищем, сотканным из снега и мрака...

Сможет ли он выбраться живым?

«Пройди захватывающую нелинейную историю от лица детектива и выбирай, как будут дальше разворачиваться события»

Главный герой игры Siberian Way

Главный герой

Илья Федорович Савин - статский советник, чиновник по особым поручениям, 29 лет отроду. Высокий, худощавый, несколько щегольской наружности, вооруженный наблюдательностью, острым умом и железной волей. Именно ему предстоит распутать клубок интриг, секретов и ужасных тайн, скрывающихся в заснеженной тайге.

Что о нас говорят

«Игра по моему мнению со многих сторон очень интересна. В первую очередь, своим сеттингом. Игр про Российскую империю 19 века и так крайне мало, а я в целом сторонник того, чтобы родной сеттинг присутствовал в играх и в его весьма непопулярных моментах, мало освещенных в этом виде искусства»

CGrave

«Над сюжетом этой новеллы работают, и кажется, делают это весьма плотно. Диалоги хорошо написаны, персонажи обладают своими характерами и проработкой. Неплохо прописаны и взаимоотношения между героями, местами даже чувствовалось немного «химии». При этом все еще и озвучено профессионалами»

Игровая индустрия

«Но самое главное, это конечно же, интрига, что крайне важно для демоверсии любой сюжетно ориентированной игры. Что за жуткие силы причастны к убийству? И что за мистическими способностями обладает героиня новеллы? При должном уровне сюжета уверен, что эти тайны в антураже снежной тайги будет интересно разгадывать. Но а элементы хоррора, вероятно, помогут игре с большей вероятностью добиться массовости»

GeekOn

Игра разработана студией Rootgame

Российский разработчик программного обеспечения

Мы нацелены на создание проектов, которые не просто закрывают потребность целевой аудитории, а вызывают чувство восхищения. Мы разрабатываем проекты на Unity и Unreal Engine, используя возможности обеих платформ для создания игр и интерактивных приложений.